Final Fantasy VII Rebirth – Materia / Substanzen

FF7 Rebirth Materia-Jägerin Yuffie

Über Materia Materia – oder Substanz – besteht aus kristallisiertem Mako, das Ihr in Eure Waffen einbauen könnt, um so Zugriff auf Magie oder neue Fertigkeiten zu bekommen. Einen Grundstock an Materia besitzt Ihr in Final Fantasy VII Rebirth von Anfang an. Weitere könnt Ihr im Laufe des Spiels finden, kaufen oder Euch auf die … Weiterlesen …

Final Fantasy VIII – Wandler

Über Wandler Eine wichtige Ability-Art in Final Fantasy VIII sind die Wandler-Abilities, die die meisten GF erlernen können. Wandler – wie der Name vermuten lässt – wandeln Dinge in etwas anderes um. Items -> in hochwertigere Items Karten -> in Items Items -> in Zauber Zauber -> in andere Zauber. Aber Vorsicht! Was gut klingt, … Weiterlesen …

Final Fantasy VIII – Abilities

Abilities sind das A und O von Final Fantasy 8, ohne sie könnten Eure Helden nichts als „Draufhauen“. Sobald aber ein Charakter mit einer G.F. gekoppelt ist, erlangt er Zugriff auf ihre aktiven und passiven Fähigkeiten. Jede G.F. ist von Anfang an mit den Abilities [Zauber], [G.F.], [Draw] und [Item] ausgestattet, die Ihr im Kampf … Weiterlesen …

Final Fantasy VIII – Spezial Techniken

Auf diesen Seiten findet Ihr Informationen über die Spezial-Techniken, die die Hauptcharaktere in Final Fantasy 8 mit der Zeit erlernen können. Die Techniken erfüllen ungefähr den Zweck der Limits Breaks in Final Fantasy VII, sind aber nur verfügbar, wenn Eure Charaktere entweder schwer verletzt oder mit dem Zauber „Aura“ belegt sind. Welche es gibt und … Weiterlesen …

Final Fantasy VII – Substanzen / Materia

Die Substanzen – oder die Materia – könnt Ihr im Laufe von Final Fantasy 7 finden oder kaufen und in Eure Waffen einbauen, um Zugriff auf bestimmte Zauber oder Effekte zu haben. Sie sind in 5 Farben / Kategorien unterteilt: Gelb = Befehls-Substanz, Grün = Zauber-Substanz, Blau = Unterstützende Substanz, Purpur = Unabhängige Substanz und … Weiterlesen …

Final Fantasy VII – Limit Break

Über Limits Die Limits oder Limit Breaks sind ganz besondere, charaktergebundene Fähigkeiten, die Eure Charaktere einsetzen können, sobald ihr Limit-Balken voll ist. Es ist eine Art „Wut“, die ihr ansammelt und die sich in einem besonders starken Angriff entladen kann. Bevor wir zur Übersicht der Limits der einzelnen FF VII Charaktere kommen, möchte ich kurz … Weiterlesen …

Final Fantasy IX – Trance

Trance ist die Bezeichnung für die Limits in Final Fantasy IX. Sie unterscheidet sich insofern von den Limitbreaks der vorausgegangenen Spiele, dass man sich diese Moves nicht mehr für einen besonderen Moment im Kampf „aufsparen“ kann: Ist die Trance-Leiste eines Charakters gefüllt, verfällt er automatisch in die Trance. Diese hält dann nur wenige Sekunden an, … Weiterlesen …

Final Fantasy IX – Abilities

Über Abilities Bei den Abilities in Final Fantasy IX unterscheidet man zwischen zwei Gruppen: Action-Abilities und Hilfs-Abilities. Während die Action-Abilities einem Zauber ähnlich aktiv im Kampf eingesetzt werden können und – teilweise – auch die Trance-Techniken des Charakters beinhalten, sind die Hilfs-Abilities immer passiv und haben einen unterstützenden Charakter. Sie werden durch das Anlegen von … Weiterlesen …

Final Fantasy X – Ekstase

Ekstase (Overdrive im Englischen) steht in Final Fantasy X für das, was wir bisher als Limit kennen: Der Charakter sammelt, z.B. durch das Erleiden von Schaden, Punkte an, füllt einen Balken, bis er an „sein Limit“ stößt und eine besonders starke Fähigkeit entfesselt, die er nur dann einsetzen kann. Jeder Charakter verfügt wie immer über … Weiterlesen …