Spherehunter-Treffen mit EA und Square in München

Meeting Square – but where is Square?

oder … Klein-Erins Reisetagebuch


29.01.2004 – Da war er, der langersehnte Tag, an dem das Treffen der „Sphere Hunters“, einigen FF-Community Vertretern, zu denen auch ich gehörte, mit den EA- & Square-lern in München stattfinden sollte. AUFREGUNG PUR!
Für mich anfangs eine absolute Tortur – musste ich doch bereits um 5 Uhr morgens die Wärme meines Bettes verlassen. Das Problem wurde dadurch behoben, dass man sich das zu Bett gehen einfach sparte. Vielleicht lag meine Schlaflosigkeit aber auch an der Aufregung. Wann hat man schon die Chance, die Entwickler seiner Lieblingsspielereihe persönlich kennenzulernen?!

Durch den Schnee und eine eklig nasse Dunkelheit ging es dann für mich ganz früh zum Flughafen, mit dem üblichen Vorgang: Warten, einsteigen, warten und ab. [[selphie mode on] *fliiiiiiegeeeeeen* [/selphie mode off]]
Während des Fluges durfte ich wieder feststellen, wie klein die Welt doch ist, und nach intensiven Wolkenstudien landete ich dann auch nur leicht verspätet in München. Dort musste kurz [m]ein Orientierungsproblem behoben werden [Gott, also manchmal … ich bin so blöd *haukopfauftisch* ] und dann traf ich tatsächlich auf einen netten Herrn, der ein Schild mit der Aufschrift „EA Partners“ hochhielt. *hüpf* Das war ich! Zumindest in diesem einen Moment *jaaa* ^^

Der freundliche Herr Kurrer fuhr mich nach München in die City, direkt vor das Hotel [oder sollte ich lieber Luxusschuppen sagen?] „Bayrischer Hof“. Er eröffnete mir schon während der Fahrt, dass ich mir keine Sorgen um die Verspätung meines Fliegers machen müsse, da die Japaner wohl auch mindestens 1,5 Stunden später ankommen würden. Zu diesem Zeitpunkt machte mir diese Verspätung allerdings noch keine Sorgen. Der Sphere Hunter Termin war erst für den Nachmittag angesetzt, vorher würde ich sie ja wohl kaum zu Gesicht bekommen.
Am frühen Mittag befand ich mich also vor dem Bayrischen Hof und fühlte mich ziemlich fehl am Platze. Das änderte sich auch nicht, als mich der nette Herr am Empfang doch leicht skeptisch zu beäugen schien, während ich mich bei ihm nach den Räumen von EA erkundigte. Gut, dass ich meinen ursprünglichen Plan, meine liebste Lederhose anzuziehen, gestrichen hatte [danke, Zahnpasta!].

Im Aufenthaltsraum
Warten auf Square

Gleich nach dem Betreten des Aufenthaltsraumes wurde es allerdings besser. Den EA Produkt Manager Steffen „kannte“ ich bereits vom Foto und mehreren Emails, und da er und seine Kollegen Dirk, Christian und Nick [bitte nicht steinigen, wenn die Schreibweise verkehrt ist] mich gleich freundlich begrüßten, war meine kleine, kranke Welt schnell wieder in Ordnung.
Im Raum war bereits eine große Leinwand – samt Beamer und PS2 – aufgebaut, die gerade das Intro der deutschen FFX-2 Fassung zeigte. [Ich mag das poppige Lied noch immer nicht, aber nichtsdestotrotz werde ich es nicht mehr los. ^^‘] Man verfrachtete mich sozusagen auf einen der Stühle, bot mir etwas zu trinken an und forderte mich auch gleich dazu auf, doch ein wenig zu spielen, wenn ich Lust hätte. Aber wer mich kennt, weiß, dass ich zum Zocken doch mein Sofa brauche, damit ich es genießen kann, und ich mich ansonsten lieber aufs Zusehen beschränke. Vor allem, weil ich doch so schrecklich schüchtern bin … und dann sehen alle zu, wenn ich spiele? Wuaahh, *angst*. Daher unterhielten wir uns erst und ich bekam unter anderem den Ablaufplan für den Tag erklärt. Dieser änderte sich allerdings schnell wieder: Eines der zahlreichen Handys klingelte und uns erreichte die Nachricht, dass die Square-Mitarbeiter sich wegen des Schnees weiter verspäten würden. Oh noin! Das EA-Team blieb überraschend ruhig, änderte bloß den Zeitplan und freute sich [zumindest sah es für mich so aus] über ein klein wenig mehr Vorbereitungszeit. Das Warten verkürzten sich diejenigen, die nicht noch mit kleinen Arbeiten beschäftigt waren, mit Gesprächen und Wurmquälerei (Worms … gibts das heute noch? Hach, das war schon ein lustiges Spiel ^^).

EA und Community warten auf Neuigkeiten
Hoffen und Bangen

Bald traf dann auch Falco ein, der Webmaster des Galbadia-Garden und somit einer meiner Mit-Hunter, der sich schnell auf FFX-2 stürzte, wobei ich dann begierig zusehen konnte. Regelmäßig wurden die laufenden Unterhaltungen von den klingelnden Handys unterbrochen, die keine allzu guten Botschaften brachten: Die Japaner kommen noch später. Die Japaner kommen sogar NOCH später und: Alle Flüge nach München werden nach Salzburg und Nürnberg umgeleitet … Da war es final: Die Square-ler kommen gar nicht mehr. :(
Ich liebe ja Schnee, aber in diesem Moment hätte ich ihn verfluchen können!

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