Final Fantasy X-2 – Accessoires


Die Liste der Accessoires, bzw. des Zubehörs in Final Fantasy X-2 ist sehr lang, auch wenn Ihr Euren Ladys nur je zwei dieser Schmuckstücke anlegen könnt. Hier findet Ihr die komplette Liste aller Ausrüstungsgegenstände, je einen ihrer Fundorte (sofern sie käuflich zu erwerben sind, steht nur ein Beispielladen dabei) und die Wirkung, die dieser Ausrüstungsgegenstand auf den jeweiligen Charakter hat. Die Liste ist der Übersicht halber alphabetisch sortiert.

Viele dieser Accessoires könnt Ihr übrigens auch beim Blitzball oder anderen Mini-Spielen gewinnen!


Name Preis Auto-Ability Ability Wirkung Fundort
Adamant – Auto-Shell/ Protes – HP +100%, Abwehr/ Z-Abwehr +120, Geschick -30 höchstes Lv. bei „Revolver-Heldin“
Amulett 1000 – – Magie +10 Stille Ebene Reisebedarf
Armband 1000 – – Angriff +10 Stille Ebene Reisebedarf
Blind-Schocker 15.000 Blind-Schlag Blind Angriff -5/Magie +3 Guadosalam Reisebedarf
Blitzring 8000 Strom-Wall Blitzra Magie +6 Donnersteppe Reisebedarf
Blutbeflekter… – Kampf-Wahn – Angriff +60, Magie/ Z-Abwehr +50, HP/MP -40% Sub-Bevelle
Champion-Gürtel – – – Angriff/ Abwehr +40 Kap.5 Donnersteppe
Diadem 2500 – – Magie/ Z-Abwehr +5 Mi-hen-Straße Reisebedarf
Diamantenband 6000 – – Abwehr +40 Laden in Bevelle
Donnerring 10.000 Strom-Sog Blitzga Magie +10 O´Aka
Eidesschleier – – – Z-Abwehr +60 Kap. 3 Bevelle Tempel
Eisenreif 500 – – HP +20% Laden in Zanarkand
Eisring 8000 Kälte-Wall Eisra Magie +6 Macalania Reisebedarf
Elementkönig – All-Schlag/ Sog – – Neue Höhle [Donnersteppe]
Engelsohrring 5000 Todes-Schutz – Abwehr/ Z-Abwehr +5 Guadosalam Reisebedarf
Enterprise – HP-Expander – – nach „Musiker-Sortieren“ wenn Tobli dabei ist
Erfolgsrezept – Doppel-All – HP/MP +100%, Glück +100 Blitzball
Erholungsring – Auto-Regena – – hinerlässt Yojinbo
Feenohrring 10.000 Konfus/ Tobsucht- Schutz – Abwehr/ Z-Abwehr +8 Macalania Reisebedarf
Feuerring 8000 Hitze-Wall Feura Magie +6 Laden in Bikanel
Flammenjuwel 3000 Hitze-Schlag – Angriff +8 Laden in Bikanel
Flammenring 10.000 Hitze-Sog Feuga Magie +10 O´Aka
Friedensduft 4000 Tob-Schutz – Abwehr/ Z-Abwehr +4 Laden in Bikanel
Gauntlet 2500 – – Angriff/Abwehr +5 Mi-hen-Straße Reisebedarf
Gewaltenband – Hitze/ Kälte/ Strom/ Nässe-Sog – Abwehr/ Z-Abwehr +20 Chocobo-Farm
Gewaltenhand – Hitze/ Kälte/ Strom/ Nässe-Schlag – Angriff/Magie +12 Chocobo-Farm
Gewaltenring – Hitze/ Kälte/ Strom/ Nässe 50% – Abwehr/ Z-Abwehr +10 Chocobo-Farm
Gewaltenschild – Hitze/ Kälte/ Strom/ Nässe-Wall – Abwehr/ Z-Abwehr + 15 Chocobo-Farm
Gewitterjuwel – Strom/ Nässe-Schlag – Angriff +10 Kap.5 Donnersteppe
Gewitterring – Strom/ Nässe-Sog – Magie/ Z-Abwehr +10 Kap.5 Donnersteppe
Gezeitenring 10.000 Wasser-Sog Wassga Magie +10 O´Aka
Gift-Schocker 15.000 Gift-Schlag Bio Angriff -5/Magie +3 Guadosalam Reisebedarf
Glasband 10.000 Gift/Schlaf-Schutz – Abwehr/ Z-Abwehr +8 Kilika Reisebedarf
Glasbrosche 10.000 Stumm/ Blind-Schutz – Abwehr/ Z-Abwehr +8 Kilika Reisebedarf
Glasperle 4000 Gemach-Schutz – Abwehr/ Z-Abwehr +4 Laden in Bikanel
Glücksbringer – – – Glück +100 hinterlässt Kaktorius
Glühbirne – Tripel-AP – Glück +15 Ruinenhöhle [Chocobo-Farm]
Goldene Spange – MP 50% – Magie +20% Guadosalam Geheimzone
Goldkette 5000 Stein-Schutz – Abwehr/ Z-Abwehr +4 Guadosalam Reisebedarf
Goldreif 4000 – – MP +60% Mi-hen-Straße Reisebedarf
Gravitas-Ring – Gewicht-Wall Gravitas HP/MP +10 Kap.4 Donnersteppe
Halt-Schocker 15.000 Stop-Schlag – Angriff -10 Laden in Bikanel
Hast-Ring – Not-Hast – – Canis Major Bestechen
Hetzwappen 10.000 Gemach/ Stop-Schutz – Abwehr/ Z-Abwehr +8 Macalania Reisebedarf
Hexenurkunde – Tempo- Hexerei – MP +10% / Geschick +5 Wundersame Höhle [Mi-hen Straße]
Hexenzeugnis 50.000 – Hexerei-Techs Magie +12 Macalania Reisebedarf
Hitzering 3000 Hitze 50% Feuer Magie +4 Laden in Bikanel
Hyper-Band – – – Angriff +30 Kap.5 Djose Tempel
Hypno-Krone – – – Magie/ Z-Abwehr +20 Kap.3 Mi-hen-Straße
Invincible – Hit-Expander – – Kilika, im neuen Liga HQ
Iron Duke – – – Angriff/Magie/ Abwehr/ Z-Abwehr/Treffer/ Reflex +100, Geschick +10, Glück +50 Geheimes Labyrinth, 100 Etage nach Sieg über Trema
Kältejuwel 3000 Kälte-Schlag – Angriff +8 Macalania Reisebedarf
Kältering 3000 Kälte 50% Eis Magie +4 Macalania Reisebedarf
Kaiserklaue – – – Angriff +50 Kap. 5 Guadosalam
Katzenglocke – HP-Generator – HP +15% Ruinenhöhle [Chocobo-Farm]
Katzenjammer – Notwehr – – Geheimes Labyrinth, Etage 40
Kein Problem! – Super-Schleife – Abwehr/Z-Abwehr +30 150 Punkte bei „General probe“
Klimajuwel – Hitze/Kälte-Schlag – Angriff +10 Kap.5 Donnersteppe
Klimaring – Hitze/Kälte-Sog – Magie/Z-Abwehr +10 Kap.5 Donnersteppe
Königinnenkrone – – – Magie/Z-Abwehr +40 Chocobo-Farm
Konfu-Schocker 15.000 Konfus-Schlag Konfus Angriff -5/Magie +5 Laden in Bikanel
Kopfband 3000 Schlaf-Schutz – Abwehr/Z-Abwehr +4 Mr.Schanks Laden
Kopfreif 4000 – – Magie/Z-Abwehr +10 Mi-hen-Straße Reisebedarf
Kräfteband 6000 – – Angriff +20 Stille Ebene Reisebedarf
Krafthandschuh – – – Angriff +40 Kap.5 Donnersteppe
Kristallband – – – Abwehr + 60 Kap.5 Bevelle Tempel
Kristallkugel – – – Magie + 50 Kap.5 Guadosalam
Kristallreif – – – HP +100% Kap.5 Junge Liga-HQ
Lahm-Schocker 15.000 Gemach-Schlag – Angriff -5 Laden in Bikanel
Leuchtmurmeln 4000 Stop-Schutz – Abwehr/Z-Abwehr +4 Laden in Bikanel
Lichtring – Auto-Protes – – hinterlässt Garik Ronso
Mauerring 10.000 Not-Shell/Protes – – Stille Ebene Reisebedarf
Minerva-Bustier – Tempo-Schwarz – MP+100%, Angriff -80, Magie +100 Blitzball
Mithril-Band 1000 – – Abwehr +20 Laden in Bevelle
Mithril-Reif – – – HP +60% Kap.2 Junge Liga-HQ
Mondring – Auto-Shell – – Blitzball
Monsterreif – Monster-Plus – Angriff +15% hinterlässt Logos
Monsterschreck – Null-Monster – Glück +10 hinterlässt Logos
Muskelgürtel 4000 – – Angriff/Abwehr +10 Mi-hen- Straße Reisebedarf
Muster 4000 Umkleide-Schutz – Reflex/ Glück +10 Guadosalam Reisebedarf
Nachtkragen 4000 Schlaf-Schutz – Abwehr/Z-Abwehr +4 Laden in Bikanel
Nässejuwel 3000 Wasser-Schlag – Angriff +8 Laden in Besaid
Nässering 3000 Wasser 50% Wasser Magie +4 Laden in Besaid
Ougi-Urkunde – Tempo-Ougi – HP +10% / Geschick +5 Blitzball
Ougizeugnis 50.000 – Ougi-Techs Angriff +12 Macalania Reisebedarf
Perlenkette 4000 NULL-EXP-Schutz – Abwehr/Z-Abwehr +4 Guadosalam Reisebedarf
Pheromon Nr.5 – HP/MP-Generator – MP +20%, Magie +5, Abwehr/Z-Abwehr/Glück + 10, Geschick +2 Guadosalam Geheimzone
Polarring 10.000 Kälte-Sog Eisga Magie +10 O´Aka
Radauurkunde – Tempo-Radau – HP +10% / Geschick +5 Neue Höhle [Donnersteppe]
Radauzeugnis 50.000 – Radau-Techs Angriff +12 Macalania Reisebedarf
Ragnarok – MP-NULL – – nach „Detektiv  Rin“, Rikku als Täter
Rapidring – Auto-Hast Hastga – nach „Geeignete-Frau-Suche“
Regena-Ring 3000 Not-Regena – – Guadosalam Reisebedarf
Runenreif – – – MP +100% Kap.5 Macalania Wald
Schlaf-Schocker 15.000 Schlaf-Schlag Schlaf Angriff -5/ Magie +3 Guadosalam Reisebedarf
Schleife – Schleife – – Sub-Bevelle
Schutzring – Auto-Shell/Protes – – Kap.5 Stille Ebene
Schutzschleier 1000 – – Z-Abwehr +20 Laden in Bevelle
Schwarzgürtel – – – Angriff/ Abwehr +20 Kap.5 Mi-hen Straße
Schwarzurkunde – Tempo-Schwarz magie Osmose MP +10% / Geschick +5 Wundersame Höhle [Mi-hen Straße]
Schwarzzeugnis 50.000 – Schwarz magie Magie +12 Macalania Reisebedarf
Schwerturkunde – Tempo-Schwert – HP +10% / Geschick +5 Wundersame Höhle [Mi-hen Straße]
Schwertzeugnis 50.000 – Schwert-Techs Angriff +12 Macalania Reisebedarf
Sicherung 10.000 Stein/Tod-Schutz – Abwehr/Z-Abwehr +12 Macalania Reisebedarf
Silberbrille 3000 Blind-Schutz – Abwehr/Z-Abwehr +4 Mr.Schanks Laden
Silberreif 500 – – MP +40% Stille Ebene Reisebedarf
Sprinterschuhe – Präventiv schlag Hast Geschick +10 Blitzball
Stein-Schocker – Stein-Schlag Stein Angriff -5/ Magie +4 Chocobo-Farm
Sternenamulett 4000 Gift-Schutz – Abwehr/Z-Abwehr +4 Mr.Schanks Laden
Sternenring – Auto-Reflek – – Blitzball
Stromjuwel 3000 Strom-Schlag – Angriff +8 Donnersteppe Reisebedarf
Stromring 3000 Strom 50% Blitz Magie +4 Donnersteppe Reisebedarf
Stumm-Schocker 15.000 Stumm-Schlag Stumm Angriff -5/Magie +3 Guadosalam Reisebedarf
Talisman – – – Magie + 30 Kap.5 Donnersteppe
Tarot-Karte 6000 – – Magie +20 Stille Ebene Reisebedarf
Thamasa-Seele – Zauber-Turbo – Magie +15% nach „Auf geheimer Mission“ [Zanarkand]
Titan-Reif 3000 – – HP +40% Stille Ebene Reisebedarf
Tod-Schocker – Todes-Schlag Tod Angriff -6/ Magie +5 von Barong stehlen
Wasserring 8000 Wasser-Wall Wassra Magie +6 Laden in Besaid
Weißer Umhang 3000 Stumm-Schutz – Abwehr/Z-Abwehr +4 Mr.Schanks Laden
Weißurkunde – Tempo-Weißmagie Osmose MP +10% / Geschick +5 Wundersame Höhle [Mi-hen Straße]
Weißzeugnis 50.000 – Weißmagie Magie +12 Macalania Reisebedarf
Wunderschleier 6000 – – Z-Abwehr +40 Laden in Bevelle
Wut-Schocker 15.000 Tob-Schlag Tobsucht Angriff -5/ Magie +5 Laden in Bikanel
Zauberband – MP-Generator – MP +20% Ruinenhöhle [Chocobo-Farm]
Zauberformel 4000 Fluch-Schutz – Abwehr/Z-Abwehr +4 Laden in Bikanel
Zauberpuder – – – Magie + 40 Kap.5 Donnersteppe
Zerquetschter… – Magie-Wahn – Magie +80, Abwehr -20, HP -40% Sub-Bevelle