Final Fantasy VIII – Wandler

Über Wandler Eine wichtige Ability-Art in Final Fantasy VIII sind die Wandler-Abilities, die die meisten GF erlernen können. Wandler – wie der Name vermuten lässt – wandeln Dinge in etwas anderes um. Items -> in hochwertigere Items Karten -> in Items Items -> in Zauber Zauber -> in andere Zauber. Aber Vorsicht! Was gut klingt, … Weiterlesen …

Final Fantasy VIII – Abilities

Abilities sind das A und O von Final Fantasy 8, ohne sie könnten Eure Helden nichts als „Draufhauen“. Sobald aber ein Charakter mit einer G.F. gekoppelt ist, erlangt er Zugriff auf ihre aktiven und passiven Fähigkeiten. Jede G.F. ist von Anfang an mit den Abilities [Zauber], [G.F.], [Draw] und [Item] ausgestattet, die Ihr im Kampf … Weiterlesen …

Final Fantasy IX – Abilities

Über Abilities Bei den Abilities in Final Fantasy IX unterscheidet man zwischen zwei Gruppen: Action-Abilities und Hilfs-Abilities. Während die Action-Abilities einem Zauber ähnlich aktiv im Kampf eingesetzt werden können und – teilweise – auch die Trance-Techniken des Charakters beinhalten, sind die Hilfs-Abilities immer passiv und haben einen unterstützenden Charakter. Sie werden durch das Anlegen von … Weiterlesen …

Final Fantasy X-2 – Kostüme

Ohne Kostüme läuft in Final Fantasy X-2 gar nichts! Sie verleihen Yuna, Rikku und Paine nicht nur ihre Fähigkeiten, sondern haben auch Einfluss auf die Statuswerte Eurer Mädels. Während z.B. ein Krieger stark in Angriff und Abwehr ist, liegen die Stärken des Weißmagiers logischerweise eher in der Magie und der Zauberabwehr. Ihr findet die Kostüme … Weiterlesen …