Final Fantasy X-2 – Kostüme

Ohne Kostüme läuft in Final Fantasy X-2 gar nichts! Sie verleihen Yuna, Rikku und Paine nicht nur ihre Fähigkeiten, sondern haben auch Einfluss auf die Statuswerte Eurer Mädels. Während z.B. ein Krieger stark in Angriff und Abwehr ist, liegen die Stärken des Weißmagiers logischerweise eher in der Magie und der Zauberabwehr.
Ihr findet die Kostüme im Verlauf des Spiels in Form von Sphäroiden und könnt diese in Euren Kostümpaletten ablegen. Während eines Kampfes könnt Ihr zwischen den Kostümen auf Eurer aktiven Kostümpalette hin- und herwechseln. Auf die anderen habt Ihr währenddessen keinen Zugriff.

Auf den hier folgenden Seiten findet Ihr eine Erklärung zu den verschiedenen Kostüm-Sphäroiden: Wo Ihr sie findet, welche Abilities sie Euch verleihen können, wie viele AP zum Erlernen dieser Fähigkeiten nötig sind und wie viel MP die Technik verbraucht. Achtung: Einige Abilities sind erst erlernbar, wenn Ihr andere bereits erlernt habt, aber … das steht alles dabei. Einfach nachsehen! ^^

Folgende Kostüme gibt es im Spiel:

Schütze Krieger Dieb
Diva Schwarzmagier Weißmagier
Item-Schütze Dunkler Ritter Berserker
Samurai Zauberschütze Glücksspieler
Dompteur Maskottchen Spezial Kostüme



Schütze

Mit hohen Treffer- und Glückswerten sowie dem schnellen „Kugelhagel“ ein durchaus nützliches Kostüm, obwohl die anderen Statuswerte eher niedrig sind.

Fundort:
Da es Yunas Standardkostüm ist, befindet es sich von Anfang an in Eurem Besitz

Statuswerte:

HP
40%
Angriff
40%
Abwehr
40%
Geschick
60%
Reflex
40%
MP
20%
Magie
10%
Z-Abwehr
40%
Treffer
100%
Glück
80%

Die Abilities des Schützen

Name: Wirkung: erlernbar nach: AP: MP:
Angriff Schuss auf einen Gegner bereits erlernt
Kugelhagel in 1,8 Sekunden mit R1 viele Schüsse abgeben bereits erlernt
Power-Schuss hoher Schaden sofort 20 8
Stahlschuss überwindet Abwehr Powerschuss 30 8
Zauberschuss fügt magischen Schaden zu sofort 30 8
Mental-Schuss senkt MP des Gegners Zauberschuss 30 8
Viertelschuss zieht Gegner 1/4 der aktuellen HP ab Mentalschuss 30 8
Level-Schuss Schaden 16x Charakter-Level Mentalschuss 40 12
Salve immer vernichtender Treffer sofort 60 12
Anti-Schuss mehr Schaden je höher Abwehr des Gegners Powerschuss 60 8
Multi-Schuss Schuss auf alle Gegner Salve 80 8
Multi-Salve Schuss auf alle Gegner mit vernichtenden Treffern Multischuss 120 36
Blind-Schutz Auto-Ability, schützt vor „Blind“ sofort 30
Schlaf-Schutz Auto-Ability, schützt vor „Schlaf“ Blindschutz 30
Kugelhagel Lv2 Auto-Ability, Kugelhagelzeit erhöht sich auf 2,2 Sek. sofort 80
Kugelhagel Lv3 Auto-Ability, Kugelhagelzeit erhöht sich auf 2,6 Sek. Kugelhagel Lv2 150



Krieger

Das Krieger-Kostüm zeichnet sich durch starke Angriff- und Abwehrwerte, sowie hohe HP und Geschick aus. Die vielen Techniken, die den Gegner schwächen können, machen es zu einem recht starken und nützlichen Kostüm.
Habt Ihr bemerkt, dass Yuna Tidus‘ Schwert „Brotherhood“ benutzt?^^

Fundort:
Da es Paines Standardkostüm ist, befindet es sich von Anfang an in Eurem Besitz

Statuswerte:

HP
60%
Angriff
80%
Abwehr
80%
Geschick
60%
Reflex
40%
MP
20%
Magie
20%
Z-Abwehr
20%
Treffer
40%
Glück
60%

Abilities des Kriegers

Name: Wirkung: erlernbar nach: AP: MP:
Angriff physischer Schaden für einen Gegner bereits erlernt
Schutzwall Krieger geht eine Runde in Abwehrstellung sofort 20
Flammenschwert Feuerschaden auf einen Gegner sofort 20 4
Icebrand Kälteschaden auf einen Gegner sofort 20 4
Donnerklinge Stromschaden auf einen Gegner sofort 20 4
Aqua-Klinge Wasserschaden auf einen Gegner sofort 20 4
Gewichtklinge Gewichtschaden auf einen Gegner sofort 60 6
Exkalibur Himmelsschaden auf einen Gegner Gewichtklinge 120 24
Kraftbrecher physischer Schaden & Angriffs Minus bereits erlernt 4
Panzerbrecher physischer Schaden & Abwehr Minus sofort 30 4
Magiebrecher physischer Schaden & Magie Minus sofort 30 4
Geistbrecher physischer Schaden & Z-Abwehr Minus Magiebrecher 30 4
Retard-Hieb physischer Schaden & Verlangsamen Panzerbrecher 100 10
Retard-Schock physischer Schaden & extremes Verlangsamen Retard-Hieb 120 16
Stürmen Hast, Shell, Protes & Tobsucht auf die Gruppe Schutzwall 100
Not-Protes Auto-Ability, Protes auf Krieger wenn dessen HP unter 1/3 des Maximums sinken Schutzwall 20



Dieb

In Angriff und Abwehr ist der Dieb eher schwach, doch weist das Kostüm sehr hohe Werte bei Geschick, Reflex und Glück auf. Durch die Möglichkeit dem Gegner Items und Gil zu klauen oder ihn zu stoppen, ist es trotz seiner Schwächen nützlich.

Fundort:
Da es Rikkus Standardkostüm ist, befindet es sich von Anfang an in Eurem Besitz.

Statuswerte:

HP
40%
Angriff
40%
Abwehr
40%
Geschick
100%
Reflex
100%
MP
40%
Magie
40%
Z-Abwehr
60%
Treffer
60%
Glück
100%

Abilities des Diebes

Name: Beschreibung: erlernbar nach: AP: MP:
Angriff 2 physische Attacken auf einen Gegner bereits erlernt
Klauen versucht dem Gegner ein Item zu stehlen bereits erlernt
Gil-Klau versucht dem Gegner Gil zu stehlen sofort 30 2
Zeit-Klau verursacht „Stop“ beim Gegner sofort 100 16
HP-Klau absorbiert HP vom Gegner Gil-Klau 60 10
MP-Klau absorbiert MP vom Gegner HP-Klau 60
Super-Klau Diebstahl klappt zu 100% Gil-Klau 120 20
Raritäten-Klau versucht ein seltenes Item zu stehlen Super-Klau 140 20
Herz-Klau Tobsucht auf Gegner Gil-Klau 160 12
Moral-Klau verjagt Gegner aus dem Kampf [keine EXP, AP…] Herz-Klau 160 18
Und Tschüss… alle Charaktere flüchten sofort 10
Item-Jäger Auto-Ability, steigert die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner nach dem Kampf Items hinterlassen Und Tschüss… 60
Präventivschlag Auto-Ability, Dieb startet Kampf mit voller ATB Leiste sofort 40
Erstschlag Auto-Ability, steigert Wahrscheinlichkeit für „Präventivschlag“ der Gruppe Präventivschlag 60
Gemach-Schutz Auto-Ability, schützt Dieb vor „Gemach“ Item-Jäger 20
Stop-Schutz Auto-Ability, schützt Dieb vor „Stop“ Gemach-Schutz 40