Final Fantasy VII – Substanzen / Materia

Die Substanzen – oder die Materia – könnt Ihr im Laufe von Final Fantasy 7 finden oder kaufen und in Eure Waffen einbauen, um Zugriff auf bestimmte Zauber oder Effekte zu haben. Sie sind in 5 Farben / Kategorien unterteilt: Gelb = Befehls-Substanz, Grün = Zauber-Substanz, Blau = Unterstützende Substanz, Purpur = Unabhängige Substanz und Rot = Aufrufende Substanz, wobei Ihr eine detaillierte Auflistung der Roten Substanzen unter dem Menü-Punkt „Aufrufe“ finden könnt. Eine nähere Definition zu den Feindtechniken, einer besonderen gelben Materia, findet Ihr ebenfalls auf einer gesonderten Seite.


Über Materia

Eine Materia oder Substanz besitzt Stufen in Form von Sternen. Mit jeder gestiegenen Stufe erhält sie einen Stern dazu. Sind alle Sterne einer Materia vollständig, nennt man sie Master-Substanz; sie hat sich zur vollen Größe entwickelt und kann nur noch, im Fall der Grünen, Gelben und Roten Substanzen durch eine „Echte“ Master-Substanz, die alle Zauber ihrer Farbe in sich vereint, übertroffen werden.
Um Eure Materia wachsen zu lassen muss sie angelegt sein, denn sie bekommt ebenso wie Eure Charaktere nach einem Kampf Erfahrung in Form von AP. Einige Schächte in Euren Waffen und Rüstungen sind verstärkt, was bedeutet, eine in der jeweiligen Waffe ausgerüstete Substanz entsprechend der Verstärkung multiplizierte AP erhält, wodurch diese Materia natürlich schneller wächst.
Sobald eine Substanz den Master-Status erreicht hat, all ihre Sterne gefüllt sind, verdoppelt sie sich automatisch! Es lohnt sich, z.B. bei nicht so schwierigen Kämpfen während des Auflevelns der Charaktere die neuen Materias auszurüsten und auch sie wachsen zu lassen, da eine Master-Materia im Verkauf mehr Gil wert ist, als eine nicht gelevelte Materia. Einige Zauber sind zudem natürlich lohnenswert, von jedem Charakter getragen zu werden.


Wechselwirkung

Die Schächte in den Waffen und Rüstungen können einzelne oder verbundene Slots besitzen. Einzelne Slots bedürfen keinerlei näherer Erläuterungen, doch die Materia, die in die Doppelschächte eingesetzt wird, kann sich gegenseitig verstärken. Dazu bedarf es immer einer Blauen und einer Grünen oder Roten Materia.
Das simpelste Beispiel ist die Blaue „Alle“ Materia. Liegt diese in einem Doppelschacht mit einem Eis-Zauber, so wirkt der Eiszauber bei Benutzung auf „alle“ statt auf lediglich einen Gegner aus.
Interessantere Kombinationen lassen sich z.B. mit „Quadra Zauber“ oder der Substanz „Endgültiger Angriff“ erstellen.



Grüne Substanz – Zauber

Die grünen Substanzen ermöglichen es Euch, die verschiedensten Zauber, sowohl offensive als auch defensive, zu benutzen. Zauber verbrauchen in der Regel MP, und die Kosten dafür steigen, je stärker der Zauber wird. Grüne Materia besitzt in der Regel 3 Sterne.
In der Tabelle gibt der MP-Wert an, wie viele MPs für die Anwendung des Zaubers benötigt werden [MP für Spruch1/MP für Spruch2..], der Wert der APs besagt, wie viele APs diese Substanz sammeln muss, um auf Master zu kommen.

Name Sprüche Fundort MPs APs
          
Eis Eis, Eis2, Eis3 Anfangsausrüstung 4/22/52 35.000
Blitz Blitz, Blitz2, Blitz3 Anfangsausrüstung 4/22/52 35.000
Wiederherstellen Heilung, Heilung2, Regeneration, Heilung3 Reaktor 1 5/24/30/64 40.000
Feuer Feuer, Feuer2, Feuer3 Geschäft in den Sektor-7 Slums 4/22/52 35.000
Gift Bio, Bio2, Bio3 Shinra-HQ, 67. Stock 8/36/80 38.000
Erde Beben, Beben2, Beben3 Geschäft in Kalm 6/28/68 40.000
Heilen Poisona, Esuna, Widerstand Geschäft in Kalm 3/15/120 60.000
Wiederbeleben Leben, Leben2 Geschäft in Junon 34/100 45.000
Versiegeln Schlaf, Stummheit Geschäft in Junon 8/24 20.000
Verwandeln Klein, Frosch Mt. Corel, Eisenbahnschienen 10/14 24.000
Mystifizieren Verwirrung, Tobsucht Geschäft in Gongaga 18/28 25.000
Zeit Schnell, Langsam, Stop Gescgäft in gongaga 18/20/24 42.000
Gravitation Demi, Demi2, Demi3 Sieg über Gi Nattak, Gi-Höhle 14/33/48 40.000
Zerstören EntBarriere, EntZauber, Tod Shinra-Villa in Nibelheim von Sephiroth 12/20/30 45.000
Barriere Barriere, ZBarriere, Reflexion, Wand Geschäft in RocketTown 16/24/30/58 45.000
Beenden Entkommen, Entfernen Geschäft in Rocket Town 16/99 30.000
Komet Komet, Komet2 Vergessene Stadt 70/110 60.000
Vollständige Heilung Vollständige Heilung Hinterzimmer im Cosmo-Canyon 99 100.000
Beinhalten Gefrieren, zerbrechen, Tornado, Flamme Weißer Chocobo in Mideel 82/86/90/100 60.000
Ultima Ultima North Corel, nach dem Aufhalten des Zuges 130 100.000
Schild Schild Höhle im Nordkrater 180 100.000
Master-Zauber Alle Zauber Cosmo Canyon oder Kalm-Reisender   0


Gelbe Substanz – Befehl

Wie der Name schon sagt, ermöglicht es Euch die gelbe Substanz bestimmte Befehle während des Kampfes auszuführen. Gelbe Materia kann nur mit dem „Kombibefehlsangriff“ gekoppelt werden, andere Kombinatinen mit Blauer Substanz funktioniert leider nicht. Eine Besonderheit unter den Gelben Substanzen ist das „Feindeskönnen“ oder die „Feindtechniken“. Diese Substanz wächst nicht durch erhaltene AP, sondern durch das Sammeln gegnerspezifischer Angriffe, die sie sich selbst zu nutzen machen kann. Wie das funktioniert findet ihr HIER näher erläutert.
In der folgenden Tabelle findet Ihr alle Gelben Substanzen und ihre Fundort auf einen Blick sehen könnt.

Name Befehle Wirkung Fundort APs
         
Stehlen Stehlen, Überfall Stiehlt einen Gegenstand vom Gegner/ Angriff & Stehlen gleichzeitig im Abwasserkanal von Midgar 50.000
Erkennen Erkennen Ebene, HP, MP und Schwächen des Gegners erkennen Auf dem Spielplatz vor dem Wall Market 40.000
Feindeskönnen Feindeskönnen Lernt Spezialangriffe vom Gegner Im Shinra HQ, 68. Stock 0
Werfen Werfen, Münze Wirft Gegenstände / Wirft Gil Yuffies Anfangsausrüstung 60.000
Manipulieren Manipulieren Man kann den Gegner kontrollieren Caith Siths Anfangsausrüstung 40.000
Todesschlag Todesschlag Heftiger Schlag, der aber nur selten trifft Auf der Straße nach Gongaga 40.000
Morph Morph Kann Gegner in Gegenstände verwandeln [wenn dieser beim Versuch stirbt] Im Tempel des Alten Volkes 100.000
Doppelangriff 2x Schlag, 4x Schlag 2 / 4 Schläge pro Angriff Gelnika [versunkenes Flugzeug] Oben im Raum 150.000
2x Aufruf 2x Aufruf 2 Aufrufe hintereinander für 64.000 Punkte im Battle Square, Goldsaucer, eintauschen 250.000
Maxischlag Schlag, Blitz Angriff gegen alle Gegner / Meistens Tod für alle Gegner Im Alten Wald [siehe Secrets] 150.000
Nachahmen Nachahmen Ahmt die letzte Aktion nach In der Substanzhöhle bei Wutai [mind. ein Grüner Chocobo benötigt] 100.000
2x Zauber 2x Zauber 2 Zauber hintereinander In einer Höhle im Krater 250.000
2x Objekt 2x Objekt 2 Objekte gleichzeitig benutzen Bei der Rückkehr nach Midgar im Tunnel oder in Bone Village ausgraben 250.000
Master-Befehl Stehlen, Werfen, Nachahmen, Morph, Manipulieren, Todesschlag, Erkennen Siehe die einzelnen Erklärungen oben Cosmo Canyon, oder Kalm-Reisender 0


Blaue Substanz – Unterstützend

Wie bereits unter „Wechselwirkung“ geschildert, wirkt die Blaue Substanz nur, wenn sie sich zusammen mit einer anderen Substanz einen Doppelschacht teilt. Es folgt die Materia-Tabelle mit allen Blauen Substanzen inklusive ihren Fundorten, ihrer Wirkung und der Anzahl der APs die benötigt werden, um die jeweilige Substanz auf Master zu bringen.
     

Name Wirkung Fundort APs
       
Alle Mit Alle verbundener Zauber wirkt auf alle Gegner bzw. Charaktere Geschäft in den Slums von Sektor 7 35.000
Element Element der damit verbundenen Substanz wirkt auf die Waffe oder Rüstung [Angriff mit dem Element oder Schutz vor dem Element] Shinra HQ, 62 Etage 80.000
Zusatzeffekt Status der damit verbundene Substanz wirkt auf die Waffe oder Rüstung [Angriff mit Status oder Schutz vor Status] in der Gi-Höhle 100.000
HP-Absrbierung Wenn die verbundene Substanz auf den Gegner gezaubert wird, erhält der Charakter einige HPs in der Truhe im Katzenahus von Wutai 100.000
MP-Absorbierung Wenn die verbundene Substanz auf den Gegner gezaubert wird, wird diesem noch zusätzlich MP entzogen, die der Charakter erhält in der Schatzkiste im Geschäft von Wutai 100.000
Zusatzangriff Benutz man den verbundene Zauber, wird der Gegner danch automatisch physisch angegriffen Großer Gletscher in Geas Kliff 0
MP-Turbo Verstärkt den verbundenen Zauber oder Aufruf, allerdings wird mehr MP verbraucht Im Krater 120.000
Auch stehlen Wenn die verbundene Substanz den Gegner angreift, wird dieser auch bestohlen Im Da-Chao-Gebirge in Wutai 200.000
Zauberangriff Gegenangriff mit verbundener Zauber- bzw. Aufrufsubstanz Beim Chocobo-Rennen [Rang S] 0
Endgültiger Angriff Wenn der Charakter im Kampf stirbt, wird der Zauber verwendet, der im verbundenen Schacht steckt. Spezeille Kämpfe in der Arena der Gold Saucer 160.000
Quadra-Zauber Der Zauber im verbundenen Schacht wird 4x hintereinander eingesetzt Substanzhöhle in der Midgar-Region 200.000
Schleichangriff Die damit verbundene Substanz wird automatisch beim Beginnen des Kampfes eingesetzt, wenn der Gegner überrascht wird Beim Chocobo-Rennen [Rang S] 150.000
Kombibefehlsangriff Gegenangriff mit einer verbundenen Befehlssubstanz Hohle im Nordkrater 0



Purpurne Substanz – Unabhängig

Die unabhängige Substanz ist, wie der Name schon sagt … unabhängig. D.h., sie muss mit keiner anderen Substanz verbunden werden. Einige dieser Substanzen sind sehr hilfreich, andere wird man vermutlich selten benutzen. Es folgt die vollständigen Tabelle:


Name Wirkung Fundort APs
       
Schutz Verteidigungswert wird höher und andere Charaktere werden beim Angriff beschüzt in Aeris Garten 40.000
Chocobo-Köder Damit lockt man Chocobos an Chocobo-Farm 30.000
Fernwirkung Gleiche Angriffsstärke auch aus den hinteren Reihen Mythril Höhle 80.000
Gegenangriff Wird man vom Gegner getroffen schlägt der Charakter zurück Beim Sieg über den Boss in Mt. Nibel 100.000
Feind anlocken Höhere Wahrscheinlichkeit für Zufallskämpfe 250 Punkte in der Arena der Gold Saucer 50.000
Geschwindigkeit Erhöht die Geschwindigkeit des Charakters [ATB-Balken] 4000 Punkte in der Arena der Gold Saucer 100.000
MP Plus Erhöht max. MP-Wert des Charakters Geschäft in Cosmo-Canyon 50.000
HP Plus Erhöht max. HP-Wert des Charakters Geschäft in Cosmo-Canyon 50.000
Glück Plus Erhöht Glück des Charakters Im Tempel des alten Volkes 100.000
Zauber Plus Erhöht Zauberkraft des Charakters Höhle in der Nähe von Corel 100.000
Gil Plus Die Gruppe erhält am Ende eines Kampfes mehr Gil 1000 GP in der Gold Saucer eintauschen 150.000
Präventivmaßnahmen Erhöht die Wahrscheinlichkeit den Gegner zu überraschen 1000 Kampfpunkte in er Arena der Gold Saucer 80.000
EXP Plus Die Gruppe bekommt mehr EXP nach den Kämpfen 2000 GP in der Gold Saucer eintauschen 150.000
Feind weg Verringert die Wahrscheinlichkeit für Zufallskämpfe Beim Chocobo-Rennen 50.000
HP/MP Vertauscht max. MP & HP Wert Substanzhöhle, die im Berg hinter der Wüste ist [nördlich von Corel] 80.000
Mega Alle Alle anderen Substanzen die der Charakter bei sich hat können auf alle Gegner / Verbündete eingesetzt werden Höhle im Krater 160.000
Unterwasser Ihr könnt unter Wasser atmen, also kein Zeitlimit bei Smaragd Weapon Kalm Reisender 0


Rote Substanz – Summons

Die Roten Substanzen ermöglichen es Euch starke Wesen in den Kampf zu rufen, die verheerende Wirkungen erzielen können. Wie Eingangs bereits erwähnt findet ihr jedoch alles nähere über die Rote Materia und ihre Fundort auf der „Summons-Seite“.