Final Fantasy VII Revelation – Offenbarung auf dem Summer Game Fest 2026

Im Frühjahr 2027 ist es soweit: Final Fantasy VII Remake Part 3 erscheint plattformübergreifend auf PS5, Switch 2, Xbox und PC und wird den wunderbaren Titel Revelation tragen. Revelation – Offenbarung. Das ist mehrdeutig ohne Ende und ich liiiiieeeebe es! OMG – ich bin so hyped!

Final Fantasy VII Revelation - Offenbarung

Die Show

Ehrlich, eigentlich war die gesamte Live Show des Summer Game Fests 2026 der Hammer. Ankündigungen von Resident Evil Veronica, Guild Wars 3, Aion 2, Stellar Blade: Blood Rain lassen mich leise weinend auf meinen SuS (Stapel ungespielter Spiele) blicken und mich fragen, wann ich wohl jemals die Zeit für all das finden werde, was ich gerne spielen würde. Crossfire und Mortal Shell 2 sehen großartig aus. Und, auch wenn es nicht mein Genre ist, aber allein die Musik von Control Resonant hat mich instant umgehauen. 1666 Amsterdam, Blood of Dawnwalker und Lords of the Fallen 2 machen ebenfalls sofort Lust, hineinzuspielen. Wird das passieren? Vermutlich nicht. Aber all diese coolen neuen Spiele auf dem SGF 2026 präsentiert zu sehen, war der Hammer!

Zwischen den Vorstellungen ließ Moderator Geoff Keighley immer wieder Andeutungen fallen … wartet aufs Ende, es lohnt sich. Und als dann Naoki Hamaguchi die Bühne betrat, um Tifas Repräsentation in Street Fighter 6 zu zelebrieren, spätestens da gab es keinen Zweifel mehr: Es ist gleich soweit. Part 3 wird heute angekündigt werden. Wir bekommen den ersten Trailer zu sehen – oder wenigstens einen kleinen Teaser …


Die Trailer

Den ersten Trailer? Hahaha. Square Enix hat sich nicht lumpen lassen und präsentiert uns nicht nur einen, sondern gleich DREI(!) Revelation-Trailer auf einmal. Und wenn ich nicht diesen Artikel schreiben wollte, würde ich sie wohl wieder und wieder und wieder ansehen, um auch noch das letzte Detail darin zu entdecken. Aber, macht Euch selbst ein Bild:

FFVII Revelation Ankündigungs-Trailer mit deutschen Untertiteln:

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FFVII Revelation Gameplay Trailer mit deutschen Untertiteln:

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FFVII Revelation Gameplay Teil 2 (Exklusiv SGF 2026)

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Die Trailer zeigen uns den Moment im Spiel, in den der Meteor bereits am Himmel droht. Es gibt jede Menge Eindrücke von der Highwind, den Weapon, wir werfen einen Blick auf Wutai und Mideel. Als Matthew Mercer, Voice Actor für die englische Stimme von Vincent Valentine, die Bühne betritt, bekommen wir außerdem einen detaillierten Blick auf die Gameplay-Details der beiden neu spielbaren Charaktere Vincent Valentine und Cid Highwind präsentiert. Was für eine Show. =)


Was wir wissen:

Auch, wenn sich nicht alles mit 100%iger Gewissheit sagen lässt, weil es im finalen Spiel ein bisschen anders sein kann, als es jetzt im Trailer den Anschein hat, gibt es doch so einiges, was sich erzählen lässt: Final Fantasy VII Revelation sieht bombastisch aus (so eine Überraschung ^^‘) und … Tifa ist umwerfender denn je. (^-^ Das meine ich ernst … Habt Ihr diesen Screenshot gesehen? Die Haare! Haben sie da noch weiter an der Grafik geschraubt? Wie wunderschön können bitte Pixelhaare in nicht vorhandenem Wind wehen? Ich liebe es!).

Final Fantasy VII Revelation - Am Nordkrater

Aber abgesehen von meinen oberflächlichen Fangirl-Momenten:

Die Highwind

Wir werden den gesamten Planeten Gaia frei mit der Highwind erkunden können. Das wurde zwar zwischenzeitlich schon immer wieder angedeutet, aber in den Trailern können wir jetzt tatsächlich sehen, wie es in Final Fantasy VII Revelation gehandelt werden wird. Scheinbar können wir jederzeit vom Luftschiff springen und so nahezu jeden beliebigen Punkt der Map erreichen. Ob es tatsächlich ganz so frei sein wird, oder ob es im Endeffekt gezielte Landepunkte geben wird oder Punkte, an denen nicht gelandet werden kann, da bin ich tatsächlich noch gespannt.

Final Fantasy VII Revelation - Highwind

Kampfsystem

Das Kampfsystem kennen wir bereits aus Final Fantasy VII Rebirth, es wurde jedoch weiter ausgebaut. Und natürlich bringen Cid und Vincent, die jetzt im 3. Teil natürlich auch spielbar sein werden, ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten mit. Obwohl ich seit jeher ein großes Herz für alle Dragoons habe (Cloud-Tifa-Cid-Team since 1997 ♥), bin ich wirklich unfassbar gespannt, wie sich Vincent spielen lassen wird! Denn ich liebe Vincent als Charakter, sein Design und seine Backstory. Sein Gameplay hingegen war bisher nie wirklich meins.
In OG fand ich den „Berserker-Modus“ immer störend, wenn Vincent seine Limits benutzt hat, und dass ich Dirge of Cerberus voller Abscheu in die Ecke geworfen habe, lag zu 90% an meiner Unfähigkeit, mit seiner Schusswaffe irgendein bewegtes Ziel zu treffen. ^^‘
In den Revelation-Trailern sieht Vincent als Galianisches Beast komplett steuerbar aus, und sein Schützen-Modus wirkt, als gäbe es ein Autolock mit Auslöser – was dann vielleicht auch für mich handlebar sein wird. Ich bin jedenfalls sehr gespannt!

Die neuen Synchro-Fähigkeiten (vor allem die von Vincent als Beast) sehen phantastisch aus.
Etwas anders als in Remake und Rebirth wirkt die Einbindung der Summons. Sie scheinen nicht mehr an den Ausrüstungsslot eines Charakters gebunden, sondern der gesamten Gruppe zugeordnet zu sein. Spannend!

Kostüme

Absolut neu im Final Fantasy VII Universum sind die Kostüme, die hier, ähnlich wie in FFX-2, ein Jobsystem ins Spiel integrieren.
Durch das Interview von Maximilian Dood mit Hamaguchi-San wissen wir, dass es für jeden Charakter 4 „Fits“ geben wird. Vorgestellt wurden in den Trailern der Warrior (Krieger) und der Blackmage (Schwarzmagier). Dieses Feature soll Euch dabei helfen, Euren Spielstil besser Euren individuellen Vorlieben anzupassen und nicht zwingend auf Charakter X oder Y angewiesen zu sein. Ihr könnt also jedem Charakter neben seiner Charakter-Klasse durch die Kleidung / das Outfit / seinen Fit noch einen weiteren Job hinzufügen.

Ist Euch im Trailer aufgefallen, was Tifa sagt, als sie einen Heilzauber spricht? „I will make you proud!“ *heul*
Ob das an der Jobklasse liegt oder ob sie das generell sagen wird, wenn sie ihre Heilen-Materia anwendet, bleibt natürlich abzuwarten. Aber ich fand es so toll und berührend und deshalb erwähnenswert. *schnief*

Final Fantasy VII Revelation - Fit-System


Die Weapons

Die Kämpfe gegen die Weapons liegen im Fokus der Trailer und sie bieten auch direkten Einblick in einige Neuerungen. Denn wir scheinen nicht nur in einem normalen Feld-Kampf gegen diese gigantischen Kreaturen in die Schlacht zu ziehen, sondern weitere und besondere Techniken zu nutzen, wie man an Yuffies Einsatz mit mehreren großen Lasern eindrucksvoll beobachten kann.

Final Fantasy VII Revelation - Laser

Überrascht hat mich, dass Saphir-Weapon den Kampf gegen die Sister Ray in Junon diesmal zu überleben scheint. Und als ich noch dabei war, ein altes Video herauszusuchen, um mein Gefühl von „das war doch damals anders“ zu verifizieren, hatte schon jemand anders ein direktes Vergleichsvideo erstellt. Leute, Ihr seid einfach so unfassbar schnell. Seht selbst – der Angriff von Saphir-Weapon auf Junon im 1997er OG und in Revelation:

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Chocobo-Zucht

Im Trailer könnt Ihr Tifa auf einem gelben Chocobo sehen, der die Fähigkeit eines blauen Chocobos benutzt. Für mich ein klares Zeichen: Die Chocobo-Zucht ist zurück.
Im Interview von Maximilian Dood hat Hamaguchi dann aber von einem etwas veränderten System gesprochen: Es geht wohl nicht um echte Züchtung, sondern darum, Euren Chocobo Piko aufzuziehen, ihm beim Wachsen zu helfen und ihm neue Fähigkeiten beizubringen.
Hamaguchi ergänzt dazu, dass sie dem Spiel dadurch eine weitere Form der Erkundung öffnen wollen, das Spiel wird nicht nur flächenmäßig weiter, sondern bekommt durch die verschiedenen Geländearten, die Piko erklimmen und die unterschiedlichen Höhen, die er vielleicht erreichen kann, auch in der Vertikalen mehr Raum für Entdeckungen. Klingt das nicht großartig?!

Final Fantasy VII Revelation - Chocobo

Die Weltkarte

Neben den bereits bekannten Regionen aus Rebirth, die Ihr mit der Highwind ebenfalls wieder erreichen können werdet, zeigt uns der Trailer die Umgebung rund um Mideel, Yuffies Heimat Wutai sowie den Nordkrater. Im Gespräch mit Max verrät Hamaguchi-San, dass natürlich auch Rocket Town nicht vergessen wurde.


Mehr Details und noch mehr News

Hamaguchi Interview

Da ich es bereits mehrfach angesprochen habe: Gleich nach der SGF Live-Show klingelte bei Streamer Maximilian Dood das Telefon – und Hamaguchi persönlich kündigte sich für ein Interview bei ihm an. Ist das zu fassen? Die FFVII Schöpfer sind halt einfach unglaublich! ♥ Natürlich ist Max einer der größten FFVII-Creator weltweit, aber trotzdem: Man stelle sich vor, der verantwortliche Entwickler Deines liebsten Lieblingsspiels seit 30 Jahren (TM) besucht Dich einfach zu Hause, um direkt nach der Enthüllung eines neuen Titels mit Dir über das Spiel zu sprechen. Das ist einfach … wow! ^_^
Vielleicht berührt mich das deshalb so sehr, weil ich selbst vor vielen Jahren die Gelegenheit knapp verpasst habe, einige der FF-Entwickler persönlich zu treffen. Damals fiel das geplante Treffen wegen Schneechaos und umgeleiteten Flügen leider aus. Aber umso mehr freue ich mich heute für Max – bzw. für jeden, der so eine Erfahrung machen darf. Solche einzigartigen Momente zeigen einfach, wie eng auch die Verbindung zwischen Entwicklern und Community sein kann. Das finde ich wunderbar!

Final Fantasy VII Revelation - Sephiroth

Durch Max‘ Fragen konnten jedenfalls ein paar Annahmen verifiziert und ein paar zusätzliche Informationen über Final Fantasy VII Revelation in Erfahrung gebracht werden.
Er fragte auch direkt, ob die amerikanische Stimme von Sephiroth in Revelation eine andere sei, was Hamaguchi bestätigte. Statt zuletzt von Tyler Hoechlin, der wohl für die Zeit der Aufnahmen für Revelation nicht verfügbar war, wird jetzt Travis Willingham die Sprechrolle von Sephiroth übernehmen. Travis Willingham ist ein Schauspieler, der schon seit den frühen 2000er Jahren vielen Anime-, Film- und Videospielcharakteren seine Stimme geliehen hat. Ihr habt sie mit ziemlicher Sicherheit schon irgendwann einmal gehört.

Wenn Ihr Euch das wirklich sehenswerte Interview anschauen wollt, könnt Ihr das hier tun:

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Nachrichten der Entwickler

Auch in den üblichen Developer Messages auf Instagram melden sich Yoshinori Kitase, Naoki Hamaguchi und Tetsuya Nomura noch einmal zu Wort:

„Das 1997 veröffentlichte Final Fantasy VII wird seit vielen Jahren von den Fans geliebt und hat sich zu einer eigenständigen „Legende“ entwickelt. Die Final-Fantasy-Remake-Reihe, die 2020 begann und von allen leidenschaftlich unterstützt wurde, erreicht mit Final Fantasy VII Revelation ihren krönenden Abschluss. Das Finale der Geschichte spiegelt meine Gefühle wider, die ich in den dreißig Jahren meiner Arbeit an diesem Titel entwickelt habe; und doch können wir als Entwickler die letzte Seite nicht allein umblättern. Erst wenn Ihr, die Spieler, Euch auf diese Reise begebt und sie in Eurer Erinnerung bewahrt, wird schließlich eine neue „Legende“ geboren. Wir hoffen, dass Ihr miterlebt, wie unsere und Eure Herzen zueinanderfinden.“
– Yoshinori Kitase, Produzent

„Ich freue mich riesig, Final Fantasy VII Revelation ankündigen zu dürfen, das im Frühjahr 2027 gleichzeitig auf allen Plattformen erscheinen wird. Ich bin unseren Fans, die an diese Geschichte geglaubt und uns über so viele Jahre hinweg unterstützt haben, zutiefst dankbar. In diesem Titel, in dessen Zentrum das Thema die „Auflösung“ steht, werden Cloud und seine Gefährten sich ihren jeweiligen Überzeugungen stellen und ihre Reise zur letzten Schlacht fortsetzen, die über das Schicksal des Planeten entscheiden wird. Alle Geschichten und Gefühle, die sich im Laufe der Jahre angesammelt haben, werden in diesem letzten Kapitel, mit dem die Reihe ihren Abschluss findet, auf höchst zufriedenstellende Weise gipfeln. Freut euch darauf.“
– Naoki Hamaguchi, Director


„Als Entwickler haben wir die Final-Fantasy-VII-Reihe über viele Jahre hinweg sorgfältig aufgebaut und gepflegt und sie dabei um zahlreiche Spin-off-Titel erweitert.
Wir glauben, dass jeder Fan im Laufe der Zeit seine ganz eigene Interpretation der Geschichte entwickelt hat, und unser Ziel war es, all diese Final-Fantasy-VII-Geschichten zusammenzuführen, damit sie schließlich im letzten Kapitel der Remake-Reihe zusammenlaufen. Auch wenn sich Vorfreude und Unsicherheit vermischen mögen, sind wir zuversichtlich, dass diese Reise noch viele Jahre lang als unvergessliches Erlebnis in Erinnerung bleiben wird. Wir danken Euch von ganzem Herzen, dass Ihr uns begleitet habt und über so viele Jahre hinweg Teil dieser Reise wart.“
– Tetsuya Nomura, Creative Director

Ihre Äußerungen sind hier wie immer ein wenig verklausuliert, aber das Wichtigste, das wir daraus mitnehmen können ist wohl, dass Revelation nicht nur die Remake-Reihe, sondern die gesamte Final-Fantasy-VII-Compilation mit all ihren Spin-Offs zu einem Ende führen wird. Was im Grunde nur einen Schluss zulässt …


Der Titel Revelation

Revelation – Offenbarung. Ein perfekter Titel, oder nicht? Er hat so viel Gewicht und kann vieles gleichzeitig bedeuten: Das Ende der Geschichte wird offenbart. Sephiroths Pläne werden offengelegt. Wir erfahren, wie viel Wahrheit hinter all unseren Theorien steckt und … ich kann auch nicht anders, als an die Offenbarung des Johannes zu denken. Das Ende, die mögliche Apokalypse, ein neuer Anfang.
Folgt man den Worten von Naoki Hamaguchi und Tetsuya Nomura in den Developer Messages, wird der Titel die gesamte Final-Fantasy-VII-Reihe zu einem endgültigen Ende führen. Was das bedeutet?

Final Fantasy VII Revelation - Reunion

Ein winziges bisschen Theory-Crafting:
Ich schätze, dass wir die Remake-Reihe also tatsächlich als Sequel begreifen können. Wir ändern das Schicksal, durchbrechen die Zeitschleife. Es gab das OG (ob real passiert oder als eine der möglichen „Lifestream-Zukünfte“, die Aerith gesehen und zu verhindern versucht hat) und genauso verhält es sich mit den daraus resultierenden Ereignissen in Advent Children und Dirge of Cerberus. Aber jetzt, in der Remake-Reihe, haben wir das Schicksal geändert. Wir stellen uns ihm in den Weg, befreien den Lebensstrom von Jenova und Sephiroth. Für immer.
Wie das Ende also aussehen wird, bleibt offen. Es ist aber anzunehmen, dass die Zukunft etwas rosiger aussehen wird, als in AC. Hoffen wir einfach, dass unsere Helden und Heldinnen in eine hellere Zukunft blicken und nicht für immer mit so viel Schuld auf ihren Schultern leben werden. :) Ich jedenfalls freue mich riesig auf Revelation!

Final Fantasy VII Revelation - A Promise to Zack & Aerith

Erzählt doch mal?! Was ist Euer Eindruck? Was hat Euch an den Trailern am besten gefallen? Wovon hättet Ihr gerne mehr gesehen und wisst Ihr schon, auf welcher Plattform Ihr spielen werdet?


Zur deutschen Final Fantasy VII Revelation Seite von Square Enix

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