Final Fantasy VII Rebirth – Materia / Substanzen



Grüne Materia – Zauber

Die grünen Substanzen ermöglichen es Euch, Magie, also die verschiedensten Zauber, offensive als auch defensive, zu benutzen. Zauber verbrauchen in der Regel MP und die Kosten für die Benutzung steigt, je stärker der Zauber wird.
Grüne Materia kann perfekt mit Blauer Materia in einem Doppelschacht kombiniert und so verstärkt oder mit Zusatzeffekten versehen werden.
In Kombination mit „Widerstand“-Materia werden die jeweiligen Zustandsresistenzen aktiv.


Barriere (Barrier)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Verteidigungsmagie. Barriere schützt gegen physische, Magiebarriere gegen magische Attacken, Wall gegen beide Angriffsarten.

FF7 Rebirth Fundort BarriereFundort:

  • Kann ab Kapitel 6 (Costa del Sol) für 1500 Gil beim Händler oder im Automaten gekauft werden.
  • Ab Kapitel 10 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Cosmo-Feldforschung: Stufe 1“.
  • In der Shinra Villa in der Nähe des defekten Trichters, während Ihr in Kapitel 11 mit Cait Sith unterwegs seid.
Stufen:
stern
0 FP
Barriere anwendbar
11 MP
2 Sterne
300 FP
Magiebarriere anwendbar
14 MP
3 Sterne
900 FP
Wall anwendbar
20 MP




Behandeln (Cleansing)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Zustandsheilmagie. Medica reinigt von Toxin, Antidot befreit von anderen negativen Statuseffekten. Widerstand spendet einen Buff, der die passiven Widerstände gegen negative Zustandsveränderungen erhöht.

FF7 Rebirth Fundort BehandelnFundort:

  • Kann in Kapitel 2 im Verlauf der Quest „Adäquate Windnutzung“ gefunden werden. Nachdem Ihr die Mühle repariert habt, fällt die Materia vom Windrad auf den Boden, wo Ihr sie einfach aufheben könnt.
  • Kann ab Kapitel 6 (Costa del Sol) für 1500 Gil beim Händler oder im Automaten gekauft werden.
  • Ab Kapitel 12 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Junon-Feldforschung: Stufe 2“.
Stufen:
stern
0 FP
Antidot anwendbar
3 MP
2 Sterne
300 FP
Medica anwendbar
12 MP
3 Sterne
900 FP
Widerstand anwendbar
8 MP




Frost (Ice)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Eismagie.
Kann in der Waffe zusammen mit Elementaraffinität gekoppelt werden und verursacht so bei jedem Angriff auch eiselementaren Schaden. Werden beide Materias in einer Rüstung gekoppelt, erhöht sich die Resistenz des Trägers gegen das Eiselement.

FF7 Rebirth Fundort FrostFundort:

  • Von Anfang an bei Tifa ausgerüstet.
  • Kann jederzeit für 500 Gil beim Händler oder im Automaten gekauft werden.
  • Ab Kapitel 2 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Kampftraining: Tifa“.
  • Ab Kapitel 12 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Grasland-Feldforschung: Stufe 2“.
Stufen:
stern
0 FP
Eis anwendbar
4 MP
2 Sterne
300 FP
Eisra anwendbar
10 MP
3 Sterne
900 FP
Eisga anwendbar
21 MP




Geschwächte Abwehr (Enervation)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Magie, die die physische oder magische Abwehr schwächt.
Zustandsresistenz: Deprotes/Devall. Macht bei einer Verbindung mit der Materia Widerstand resistent gegen eine Schwächung der eigenen physischen und magischen Abwehr.

FF7 Rebirth Fundort Geschwächte AbwehrFundort:

  • Von Anfang an bei Yuffie ausgerüstet.
  • In Kapitel 7, wenn die Gruppe sich beim Aufstieg auf Berg Corel trennt. Geht vom Rastplatz aus zu der kleinen Wasserstelle im Nordwesten und einer lila Truhe. Rechts davon liegt die Materia.
  • Kann ab Kapitel 9 (Gongaga) für 2000 Gil beim Händler oder im Automaten gekauft werden.
  • Ab Kapitel 2 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Kampftraining: Tifa“.
  • Ab Kapitel 12 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Grasland-Feldforschung: Stufe 2“.
Stufen:
stern
0 FP
Deprotes anwendbar
8 MP
2 Sterne
300 FP
Devall anwendbar
8 MP




Geschwächte Attacke (Disempowerment)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Magie, die den physischen oder magischen Angriff schwächt.
Zustandsresistenz: Decourage/Degener. Macht bei einer Verbindung mit der Materia Widerstand resistent gegen eine Schwächung der eigenen physischen und magischen Attacken.

FF7 Rebirth Fundort Geschwächte AttackeFundort:

Stufen:
stern
0 FP
Decourage anwendbar
10 MP
2 Sterne
300 FP
Degener anwendbar
10 MP




Gestärkte Abwehr (Fortification)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Magie, die die physische oder magische Abwehr stärkt.
Zustandsresistenz: Deprotes/Devall. Macht bei einer Verbindung mit der Materia Widerstand resistent gegen eine Schwächung der eigenen physischen und magischen Abwehr.

FF7 Rebirth Fundort Gestärkte AbwehrFundort:

  • In Kapitel 5 auf dem Balkon an der backbord Seite des Oberdecks, während der Fahrt mit der Shinra 8.
  • Kann ab Kapitel 9 (Gongaga) für 2000 Gil beim Händler oder im Automaten gekauft werden.
  • In der Höhle der Gi in Kapitel 10 in der Nähe der Statue für den grünen Altar.
Stufen:
stern
0 FP
Protes anwendbar
9 MP
2 Sterne
300 FP
Vallum anwendbar
9 MP




Gestärkte Attacke (Empowerment)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Magie, die die physische oder magische Attacke stärkt.
Zustandsresistenz: Decourage/Degener. Macht bei einer Verbindung mit der Materia Widerstand resistent gegen eine Schwächung der eigenen physischen und magischen Attacke.

FF7 Rebirth Fundort Gestärkte AttackeFundort:

  • In Kapitel 1 am Ende einer Sackgasse in der großen Mako-Höhle auf dem Weg zum Reaktor. Achtung: In Kapitel 1 gefundene Materia steht ab Kapitel 2 nicht mehr zur Verfügung!
  • Kann ab Kapitel 6 (Costa del Sol) für 2000 Gil beim Händler oder im Automaten gekauft werden.
  • In Kapitel 7 (Corel) während Ihr mit Yuffie, Tifa & Barret unterwegs seid, auf einem Holzsteg in Bereich 3F.
  • In der Höhle der Gi in Kapitel 10 könnt Ihr kurz vor dem dritten Tor eine Wand hinauflaufen und die Materia in der hintersten Ecke finden.
Stufen:
stern
0 FP
Courage anwendbar
7 MP
2 Sterne
300 FP
Ener anwendbar
7 MP




Gestein (Petrify)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Versteinerungsmagie. Verursacht element-neutralen Schaden und hat die Chance, das Ziel zu versteinern.
Zustandsresistenz: Versteinerung / Stein. Macht bei einer Verbindung mit der Materia Widerstand resistent gegen Versteinerung.

FF7 Rebirth Fundort Materia GesteinFundort:

  • Kann bei Chadley in der Gongaga-Region für 40 Datenpunkte gekauft werden. Die zweite Materia kostet 60 Datenpunkte.
Stufen:
stern
0 FP
Seismos anwendbar
13 MP
2 Sterne
300 FP
Seisra anwendbar
20 MP
3 Sterne
900 FP
Seisga anwendbar
25 MP




Gewitter (Lightning)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Blitzmagie.
Kann in der Waffe zusammen mit Elementaraffinität gekoppelt werden und verursacht so bei jedem Angriff auch blitzelementaren Schaden. Werden beide Materias in einer Rüstung gekoppelt, erhöht sich die Resistenz des Trägers gegen das Eiselement.

FF7 Rebirth Fundort Materia GewitterFundort:

  • Von Anfang an bei Barret ausgerüstet.
  • Kann jederzeit beim Materia-Händler oder in Automaten für 500 Gil gekauft werden.
  • Ab Kapitel 2 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Kampftraining: Barret“.
  • In Kapitel 3 mit Barret hinter dem Tor in der Mithril-Mine.
  • Ab Kapitel 4 im oberen Stockwerk des Gasthauses von Unter-Junon.
  • Ab Kapitel 4 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Junon-Feldforschung: Stufe 1“.
Stufen:
stern
0 FP
Blitz anwendbar
4 MP
2 Sterne
300 FP
Blitzra anwendbar
10 MP
3 Sterne
900 FP
Blitzga anwendbar
21 MP




Gewitter & Luft (Lightning & Wind)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von blitz- und windelementarer Magie.
Kann in der Waffe zusammen mit Elementaraffinität gekoppelt werden und verursacht so bei jedem Angriff auch blitz- und windelementaren Schaden. Werden beide Materias in einer Rüstung gekoppelt, erhöht sich die Resistenz des Trägers gegen das Blitz- und Windelement.

FF7 Rebirth Fundort Materia Gewitter & LuftFundort:

  • Kann bei Chadley in der Junon-Region für 30 Datenpunkte gekauft werden.
Stufen:
stern
0 FP
Blitz & Aero anwendbar
4 MP
2 Sterne
1200 FP
Blitzra & Aerora anwendbar
10 MP
3 Sterne
2400 FP
Blitzga & Aeroga anwendbar
21 MP




Glut (Fire)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Feuermagie.
Kann in der Waffe zusammen mit Elementaraffinität gekoppelt werden und verursacht so bei jedem Angriff auch feuerelementaren Schaden. Werden beide Materias in einer Rüstung gekoppelt, erhöht sich die Resistenz des Trägers gegen das Feuerelement.

FF7 Rebirth Fundort GlutFundort:

  • Von Anfang an bei Cloud ausgerüstet.
  • Kann jederzeit beim Materia-Händler oder in Automaten für 500 Gil gekauft werden.
  • Ab Kapitel 2 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Kampftraining: Cloud“.
  • Ab Kapitel 12 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Corel-Feldforschung: Stufe 2“.
Stufen:
stern
0 FP
Feuer anwendbar
4 MP
2 Sterne
300 FP
Feura anwendbar
10 MP
3 Sterne
900 FP
Feuga anwendbar
21 MP




Glut & Frost (Fire & Ice)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von feuer- und eiselementarer Magie.
Kann in der Waffe zusammen mit Elementaraffinität gekoppelt werden und verursacht so bei jedem Angriff auch feuer- und eiselementaren Schaden. Werden beide Materias in einer Rüstung gekoppelt, erhöht sich die Resistenz des Trägers gegen das Feuer- und Eiselement.

FF7 Rebirth Fundort Materialiste Grasland-Region Glut & FrostFundort:

  • Kann bei Chadley in der Grasland-Region für 10 Datenpunkte gekauft werden.
Stufen:
stern
0 FP
Feuer und Eis anwendbar
4 MP
2 Sterne
1200 FP
Feura und Eisga anwendbar
10 MP
3 Sterne
2400 FP
Feuga und Eisga anwendbar
21 MP




Heilen (Healing)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Heilmagie. Vita, Vitra & Vigra heilen das Ziel um eine bestimmte Menge HP, Regena spricht einen Buff auf das Ziel, der kontinuierlich HP wiederherstellt.

FF7 Rebirth Fundort Materia HeilenFundort:

Stufen:
stern
0 FP
Vita anwendbar
4 MP
2 Sterne
300 FP
Vitra anwendbar
9 MP
3 Sterne
450 FP
Regena anwendbar
6 MP

4 Sterne
450 FP
Vitaga anwendbar
12 MP




Luft (Wind)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Windmagie.
Kann in der Waffe zusammen mit Elementaraffinität gekoppelt werden und verursacht so bei jedem Angriff auch blitz- und windelementaren Schaden. Werden beide Materias in einer Rüstung gekoppelt, erhöht sich die Resistenz des Trägers gegen das Blitz- und Windelement.

FF7 Rebirth Fundort LuftFundort:

  • Von Anfang an bei Aerith ausgerüstet.
  • Kann jederzeit beim Materia-Händler oder in Automaten für 500 Gil gekauft werden.
  • Ab Kapitel 2 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Kampftraining: Aerith“.
  • Ab Kapitel 9 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Corel-Feldforschung: Stufe 1“.
Stufen:
stern
0 FP
Aero anwendbar
4 MP
2 Sterne
300 FP
Aerora anwendbar
10 MP
3 Sterne
900 FP
Aeroga anwendbar
21 MP




Meteorit (Comet)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Meteoritenmagie. Wirft kleine Meteore auf das Ziel, die element-neutralen Schaden verursachen.

FF7 Rebirth Fundort Materia MeteoritFundort:

  • In Kapitel 1 unter einem Stapel Shinrakisten im Außenbereich 1F. Achtung: In Kapitel 1 gefundene Materia steht ab Kapitel 2 nicht mehr zur Verfügung!
  • Kann bei Chadley in der Nibel-Region für 40 Datenpunkte gekauft werden.
Stufen:
stern
0 FP
Komet anwendbar
29 MP
2 Sterne
3000 FP
Kometeo anwendbar
37 MP




Schutzengel (Reraise)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Magie, die bei Kampfunfähigkeit automatisch wiederbelebt. Belegt das Ziel mit einem Buff, der Kampfunfähigkeit automatisch einmal aufhebt.

FF7 Rebirth Fundort Materialiste Ozean-RegionFundort:

  • Kann bei Chadley in der Mittlerer-Ozean-Region für 20 Datenpunkte gekauft werden.
Stufen:
stern
0 FP
Schutzengel anwendbar
35 MP




Schwerkraft (Gravity)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Gravitationsmagie. Zieht dem Ziel je nach Stufe 15, 50 oder 75 % seiner aktuellen TP ab. Viele Freunde sind immun gegen diese Art von Magie.

FF7 Rebirth Fundort Materialiste Corel-RegionFundort:

  • Kann bei Chadley in der Corel-Region für 15 Datenpunkte gekauft werden.
Stufen:
stern
0 FP
Gravitas anwendbar
18 MP
2 Sterne
1200 FP
Gravitra anwendbar
25 MP
3 Sterne
2400 FP
Graviga anwendbar
40 MP




Toxin (Poison)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Giftmagie. Verursacht element-neutralen Schaden und infiziert das Ziel mit einem Debuff, der kontinuierlich Schaden verursacht.
Zustandsresistenz: Gift. Macht bei einer Verbindung mit der Materia Widerstand resistent gegen Vergiftung.

FF7 Rebirth Fundort Materia ToxinFundort:

  • Von Anfang an bei Red XIII ausgerüstet.
  • Kann ab Kapitel 4 beim Materia-Händler oder in Automaten für 1500 Gil gekauft werden.
  • In Kapitel 8 in Under-Junon auf dem Weg zum verwilderten Gemüsebeet (Gemüse für Piko).
  • Ab Kapitel 9 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Gongaga-Feldforschung: Stufe 1“.
Stufen:
stern
0 FP
Bio anwendbar
4 MP
2 Sterne
300 FP
Biora anwendbar
8 MP
3 Sterne
900 FP
Bioga anwendbar
15 MP




Toxin & Gestein (Poison & Petrify)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Gift- und Versteinerungsmagie. Bio verursacht element-neutralen Schaden und infiziert das Ziel mit einem Debuff, der kontinuierlich Schaden verursacht. Seismos verursacht element-neutralen Schaden und hat die Chance, das Ziel zu versteinern.
Zustandsresistenz: Gift / Versteinerung / Stein. Macht bei einer Verbindung mit der Materia Widerstand resistent gegen Vergiftung und Versteinerung.

FF7 Rebirth Fundort Materia Toxin & GesteinFundort:

  • Kann bei Chadley in der Cosmo-Region für 70 Datenpunkte gekauft werden.
Stufen:
stern
0 FP
Bio & Seismos anwendbar
4 / 13 MP
2 Sterne
1200 FP
Biora & Seisra anwendbar
8 / 20 MP
3 Sterne
2400 FP
Bioga & Seisga anwendbar
15 / 25 MP




Versiegelung (Binding)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von aktionshemmender Magie. Schlaf lässt das Ziel einschlafen und nimmt es aus dem Kampf, bis es erwacht. Stumm belegt das Ziel mit einem Debuff, der das Sprechen von Magie verhindert. Wenn das Ziel in den Tobsucht-Zustand versetzt wird, nimmt es mehr Schaden – verursacht aber auch mehr.
Zustandsresistenz: Schlaf / Stumm / Tobsucht. Macht bei einer Verbindung mit der Materia Widerstand resistent gegen Schlaf, Stumm und Tobsucht.

FF7 Rebirth Fundort Materia VersiegelungFundort:

Stufen:
stern
0 FP
Schlaf anwendbar
5 MP
2 Sterne
300 FP
Stumm anwendbar
4 MP
3 Sterne
900 FP
Tobsucht anwendbar
5 MP




Wiederbeleben (Revival)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Wiederbelebungsmagie. Ruft ein gefallenes Gruppenmitglied mit je nach Stufe einem Teil bzw. den vollen TP ins Leben zurück.

FF7 Rebirth Fundort Materia WiederbelebungFundort:

  • Ab Kapitel 7. Liegt auf einem Felsabsatz in Dorf Corel, das Ihr nur über die Ebene darüber erreichen könnt.
  • Kann ab Kapitel 9 beim Materia-Händler oder in Automaten für 3000 Gil gekauft werden.
  • Ab Kapitel 12 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Nibel-Feldforschung: Stufe 2“.
Stufen:
stern
0 FP
Engel anwendbar
7 MP
2 Sterne
5000 FP
Erzengel anwendbar
14 MP




Zeit (Time)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Zeitmagie. Hast ist ein Buff, der das Füllen der ATB-Leiste des Ziels beschleunigt. Gemach und Stopp sind negative Zustandsveränderungen, die die Handlungen des Ziels einschränken oder es für die Dauer des Debuffs erstarren lassen.
Zustandsresistenz: Gemach / Stopp. Macht bei einer Verbindung mit der Materia Widerstand resistent gegen Gemach & Stopp.

FF7 Rebirth Fundort Materia ZeitFundort:

  • Ab Kapitel 6 als Profi-Belohnung für 15.000 Punkte beim „Piratenparty – Seeräuberschiff“-Shooter in Costa del Sol.
  • Kann ab Kapitel 10 beim Materia-Händler oder in Automaten für 5000 Gil gekauft werden.
  • Ab Kapitel 11 als Belohnung für Chadleys Kampfsimulator-Herausforderung „Nibel-Feldforschung: Stufe 1“.
Stufen:
stern
0 FP
Hast anwendbar
4 MP
2 Sterne
300 FP
Gemach anwendbar
3 MP
3 Sterne
900 FP
Stopp anwendbar
14 MP




Zerstörung (Subversion)Final Fantasy VII Grüne Materia

Ermöglicht den Einsatz von Destruktionsmagie. Barrierendruchbruch kann Barriere, Manabarriere, Wall, Schild & Reflekt von einem Ziel entfernen. Bann entfernt alle positiven Zustandsveränderungen von einem Ziel.
Zustandsresistenz: Tod. Macht bei einer Verbindung mit der Materia Widerstand resistent gegen den Zustand „sofortiger Tod“. Schützt nicht(!) vor Angriffen wie z.B. Odins Zantetsuken!

FF7 Rebirth Fundort Materia ZerstörungFundort:

  • Ab Kapitel 9 im Verlauf der Hauptstory im Gongaga Reaktor an der Kreuzung hinter dem zweiten Rastpunkt.
  • Kann ab Kapitel 9 beim Materia-Händler oder in Automaten für 3000 Gil gekauft werden.
  • Während Kapitel 13 mit Aeriths Team rechts im Bereich beim Altar der Erlösung.
Stufen:
stern
0 FP
Barrierendurchbruch anwendbar
10 MP
2 Sterne
1200 FP
Bann anwendbar
16 MP